交互表演《设计交响》 · Design Symphony, an Interactive Performance (2022)

  2022年9月15日,由上海市人民政府主办的首届世界设计之都大会(WDCC)开幕式在中国船舶馆举行。由张屹...

设创毕设虚拟展馆 · D&I Virtual Exhibition (2022)

  受上海疫情影响,2022年同济大学设计创意学院的毕业设计展完全采用线上展览的形式举办,本人率团队完成的虚拟...

设计工作坊成果展览 · Exhibition of the Design Studio course (2021)

  本人今年所负责的《专业设计5》(Studio5)课程成果展于2021年11月8日至21日举行,包括“重塑—...

原创AR游戏展 · AR Game Exhibition (2021)

  在2020年“专业设计3”课程本人所负责的节段,学生以“科‘济’中华”为题选择一项同济大学的重大科研成果以...

沉浸式VR游戏《次要任务》 · Secondary Mission, an Immersive VR Game (2020)

  《次要任务》是2020年Studio5课程的期末作业,也是一款上海航天探维资助我院师生完成的沉浸式VR游戏...

《镜头语言虚拟实验》获评国家级金课 · VEFL Identified as National Golden Course (2020)

  由本人负责建设的《镜头语言虚拟实验》经教育部评选被认定为“国家级虚拟仿真实验教学一流课程”,也即“虚拟仿真...